
"Pe 15 mai, in jungla din Nool, in arsita amiezii si racoarea
helesteului. El arunca cu apa… si se bucura de placerile oferite de
jungla…cand, deodata, Horton, elefantul, a auzit un mic zgomot.”
Scriitorul si desenatorul Dr. Seuss, un personaj pretios al Americii,
ale carui carti au incantat generatii intregi de tineri, isi incepe cu
aceste replici, una dintre cele mai indragite povesti ale sale, Horton
Hears a Who!
Acum, dupa mai bine de cincizeci de ani de cand Seuss (al carui nume
real era Theodor Seuss Geisel) a publicat aceasta indragita poveste,
realizatorii filmului ICE AGE si marii actori de comedie Jim Carrey si
Steve Carell, dau viata povestii intr-o maniera cu totul noua. Pentru
prima data, filmul artistic ii duce pe spectatori in lumea insufletita
de o imaginatie incredibila prin intermediul animatiei generate pe
computer. DR. SEUSS´ HORTON HEARS A WHO! TM (HORTON) este un film
minunat, asa cum si-ar fi dorit si autorul cartii.
Filmul, ca si cartea lui Seuss, prezinta un elefant imaginar, pe nume
Horton (Carrey), care aude un strigat slab dupa ajutor ce vine dintr-un
fir de praf plutind in aer. Desi Horton nu stie ce este, acel fir de
praf ascunde un intreg oras, numit Who-ville. Acest oras este locuit de
fiinte microscopice, Who, conduse de catre Primar (Carell). In ciuda
faptului ca este ridiculizat si amenintat de catre vecini, care cred ca
si-a pierdut mintile, Horton este hotarat sa salveze particula de
praf…pentru ca "o persoana este totusi o persoana, indiferent cat de
mica ar fi.”
Cele cateva cuvinte in care Horton isi explica dorinta de a actiona,
cuprind o idee simpla si profunda, care contine atata adevar pentru
multi oameni. Filmul te pune pe ganduri, caci asa cum spune Horton:
"Daca ai fi undeva in spatiu si te-ai uita in jos la locul acesta unde
ne aflam, si noi am fi asemeni firelor de praf.”
Vine apoi si codul lui Horton…motto-ul lui… si anume "un elefant este
loial suta la suta” – ceea ce releva onestitatea si hotararea lui de a
nu-si abandona misiunea de a gasi o noua casa pentru firul de praf ce
adaposteste incredibila lume a orasului Who-ville.
Aceste declaratii pline de filozofie dezvaluie capacitatea
remarcabila a lui Seuss de a supune atentiei probleme complexe,
transpuse in ganduri pe intelesul tuturor, indiferent de varsta.
Totul a fost posibil datorita maiestriei unui mare povestitor,
datorita magiei realizate prin animatia computerizata si datorita
talentului incredibil a trei generatii de staruri ale comediei- Carrey,
Carell, precum si legendarul Carol Burnett, la care se adauga actorii de
mare talent Will Arnett, Isla Fisher, Amy Poehler , Seth Rogen si Jonah
Hill. Cu totii reusesc sa creeze o comedie care este o adevarata
incantare de larga sudienta.
CUM S-A NASCUT HORTON (FILMUL)
Horton si-a inceput aventura pe marele ecran in anul 2003, cand
producatorul executiv Christopher Meledandri, apoi presedinte la
Twentieth Century Fox Animation, care conduce Blue Sky Studios de pe
coasta de est, a intrat in legatura cu Dr. Seuss Enterprises si cu sotia
autorului, Audrey Geisel, pentru a discuta posibilitatea de a crea un
film de animatie 3-D pe baza cartii Horton Hears a Who! Propunerea lui
Meledandri facuta lui Audrey a depasit cu mult simplele interese
financiare. "Ted Geisel a fost unul dintre scriitorii cei mai inzestrati
cu imaginatie din secolul XX”, spune el. "Cartile sale m-au incantat in
copilarie si tot timpul a vrut sa gasesc o cale pentru a face un film
animat digital dupa ele.”
Structura narativa a carti i-a interesat in mod deosebit pe
Meledandri si pe cei de la Fox Animation. "Este una dintre putinele
carti ale lui Dr. Seuss cu trei parti – un inceput amplu, partea de
mijloc si sfarsitul. Si, desigur, la acestea se adauga o tema minunata –
"o persoana este totusi o persoana, indiferent cat de mica ar fi.”
Audrey Geisel a vrut sa se asigure ca adaptarea cinematografica va
respecta cartea regretatului sau sot. Meledandri i-a inlaturat temerile,
subliniindu-i meritele considerabile ale animatiei realizate pe
computer si succesul inregistrat de Blue Sky Studios, ale carui filme
"Ice Age” si "Ice Age: Dezghetul” au creat personaje fantastice, la
acestea adaugandu-se si filmul "Robots” care infatiseaza o lume
fantastica. Maiestria artistica a filmului a incantat spectatorii si i-a
facut sa creada ca personajele si ambianta erau cat se poate de reale.
Aceeasi magie, i-a spus Meledandri lui Audrey, va fi prezenta si in
realizarea dupa cartea DR. SEUSS´ HORTON HEARS A WHO!
Pentru ca intelegerea sa se realizeze si mai usor, Meledandri l-a
rugat pe Mike De Feo, seful de la departamentul de sculptura al
studiourilor Blue Sky, sa sculpteze o scena din carte, in care Primarul
il tine pe fiul sau Jo-Jo deasupra capului. Asa cum s-a dovedit, scena
era una dintre scenele preferate ale lui Audrey, asa ca i-a placut
sculptura la nebunie. Ceva mai tarziu, a inceput sa se lucreze la primul
film de animatie generata pe computer adaptare dupa o lucrare a lui Dr.
Seuss. Horton, Primarul Jo-Jo si Cangurul – precum si toate personajele
indragite din jungla Nool si din orasul Who-ville – si-au croit astfel
drumul catre statutul de vedete.
Pentru a le ghida calatoria, cei de la studioul cinematografic i-au
cooptat pe Jimmy Hayward si Steve Martino. Ei au fost un duo perfect
pentru a data viata lui Horton prin mijloace digitale. Hayward a fost
animator la filmele Pixar de mare succes "Toy Story,” "Toy Story 2,” "A
Bug´s Life,” "Monsters Inc.” si "Finding Nemo”; de asemenea, a fost
consultant pentru naratiune si regizor pentru scenele aditionale la
filmul "Robots”. Martino, ca director artistic la filmul "Robots”, a
ajutat la crearea primului film de animatie care prezinta o lume total
imaginara – un univers superb populat doar de fiinte mecanice.
Misiunea lui Hayward si Martino era de a ramane fideli temelor,
personajelor si aspectelor vizuale create de Seuss. Ei s-au bazat foarte
mult pe imaginile lui Seuss, pe care le-au preluat direct din carte,
insa unele conceptii grafice din film au fost extrapolate in desenele si
notele autorului. In plus, cineastii s-au straduit sa impinga animatia
generata de computer cat mai departe, amestecand tehnicile noi cu cele
vechi in asa fel incat sa creeze o imagine noua, cum nu a mai fost
experimentata intr-un film artistic, dar care sa aminteasca de vremurile
cind a fost publicata cartea, respectiv de anii ´50. "Noi am mers mai
departe cu totul, creind culori si forme stranii, amuzante, in stil
Seuss, dar cu textura reala”, spune Hayward.
In filmele de actiune precedente bazate pe lucrarile lui Seuss,
cineastii au fost nevoiti sa cuprinda in design, miscare si anatomia
personajelor constrangeri ce tin de lumea reala. "Noi nu am avut aceasta
problema”, spune Hayward, "pentru ca acesta este un film generat pe
computer. Pentru prima data in cariera mea am putut duce animatia pana
la cele mai nebunesti elemente, exact asa cum Seuss a dus lucrarea sa
pana in teritorii imaginative surprinzatoare.”